enfusion engine

Once we reach BETA phase, the remaining key technology modules of our new, proprietary Enfusion Engine will make their way into the public builds of the game, At that point, the design, audio, and animation teams can begin fully utilising these new technologies for bugfixing and balancing. © Valve Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. Kaikki tuotemerkit ovat omistajiensa omaisuutta Yhdysvalloissa ja kaikkialla maailmassa. Versiointi alkoi muistaakseni jostain 0.3 hujakoilta, jonka jälkeen tosiaan engine (Enfusion) on kirjoitettu uudelleen ja aivan kaikki tehty alusta muutenkin. Pelinkehitys nyt vain kestää. Fallout nelosta tehtiin 6 vuotta, että eihän tämä ole aika eikä mikään vielä. Enfusion on huomattavasti modernimpi ja paremmin tämän päivän haasteisiin vastaava pelimoottori, vaikka siinäkin riittää vielä paljon savottaa Arma 4:ää varten. Bohemia pistää tällä hetkellä paljon paukkuja Enfusion-moottorin kehitykseen, mutta koska kyse on alustateknologiasta, hyödyt (kuten tämä) tulevat usein peliin viiveellä. Tiedän, mitä teknologiaa uuden renderöijän takana on, ja sen perusteella sen pitäisi parantaa FPS:ää hurjasti erityisesti kaupungeissa ja kylissä. Engine osaa käyttää hyvin vain yhtä corea, joten useamman ytimen suorituskyvystä ei ole tällä hetkellä mitään iloa. Ehkä tulevaisuudessa, jos tulee pelimoottoripäivitys. Miettikääs... vuonna 2015 pelimoottori joka ei tue useampaa ydintä.